GameStop Corporation
GameStop Corp. ist ein Spezialhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über Geschäfte und E -Commerce -Plattformen in den USA, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft Gaming -Plattformen, Zubehör, Software und digitale Inhalte. Es bietet auch Sammlerstücke, Bekleidung, Geräte und andere Einzelhandelsprodukte für Popkultur -Enthusiasten. GameStop arbeitet unter verschiedenen Marken, darunter Zing -Popkultur, und veröffentlichen das Game -Information Magazine. Das Unternehmen wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
Übersicht
Stärken
- Das Kurs-Buchwert-Verhältnis (2.14) liegt unter dem Branchendurchschnitt (18.06).
Schwächen
- Mit einem Abwertungspotenzial von -100.00%, basierend auf unserer fundamentalen Analyse, deutet dies darauf hin, dass die Aktie überbewertet sein könnte.
- Das aktuelle Kurs-Gewinn-Verhältnis (80.27) liegt deutlich über dem Branchendurchschnitt (58.99).
- Das Unternehmen hat eine hohe Verschuldung. Das Nettoverschuldung/EBITDA-Verhältnis (100.00) liegt über dem Branchendurchschnitt.
- Das Unternehmen erzielt eine geringere Rendite als der Branchendurchschnitt. Die Kapitalrendite (ROIC) von 2.95% liegt deutlich unter dem Branchendurchschnitt (25.40%).
- EV/EBITDA (180.69) liegt deutlich über dem Branchendurchschnitt (24.44).
- EV/EBIT (100.00) liegt deutlich über dem Branchendurchschnitt.
- Das Kurs/Free Cash Flow-Verhältnis (81.33) liegt deutlich über dem Branchendurchschnitt.
- Die EBITDA-Marge (0.84%) erscheint relativ niedrig.
Finanzkennzahlen
Kennzahl | Wert |
---|
KGV | 80.3 |
EV/EBITDA | 180.7 |
Kurs/Free Cash Flow | 81.3 |
ROIC | 2.9% |
Nettoverbindlichkeiten/EBITDA | 100.0 |